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Rust로 Redis를 직접 구현하며 인자 벡터 재사용은 테스트 통과까지 확인했지만, XADD 스트림 ID의 파싱·자동 생성·순서 검증은 후속 과제로 남았다.
CodeCrafters에서 Rust로 Redis를 구현하는 과정은 XADD의 응답 형식과 스트림 자료형 조회를 맞추며, 단계별 테스트를 실제 프로젝트 완성으로 이어가는 학습이다.
Rust로 Redis를 직접 작성하고 C 소스의 설계 의도를 읽으려면 RESP 프레임 경계, 파이프라인 순서, 버퍼 소유권, TCP 읽기·쓰기 분리를 하나의 처리 흐름으로 이해해야 한다.