YouTubeAlex Finn·2026년 6월 24일·0

The new Hermes Agent update has me speechless....

Quick Summary

Hermes Agent update는 Hermes를 단순 채팅 도구에서 iMessage, Telegram, 데스크톱 앱, 백그라운드 에이전트, 프로필·스킬 관리까지 연결되는 상시 작업 환경으로 확장한 변화다.

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💡 한 줄 결론

Hermes Agent update는 Hermes를 단순 채팅 도구에서 iMessage, Telegram, 데스크톱 앱, 백그라운드 에이전트, 프로필·스킬 관리까지 연결되는 상시 작업 환경으로 확장한 변화다.

📌 핵심 요점

  1. iMessage 연동으로 이동 중에도 Hermes에 메시지를 보내 주가 확인, 투자 리포트 요청 같은 작업을 자연스럽게 이어갈 수 있게 됐다.
  2. 복잡한 작업에서는 백그라운드 에이전트가 자동으로 실행되어, 긴 리서치나 병렬 작업 중에도 사용자가 대화를 계속 이어갈 수 있다.
  3. Unreal Engine 5.8 MCP 지원은 Hermes가 복잡한 게임 엔진 작업까지 다룰 수 있는 가능성을 보여주며, AI 기반 3D 게임 제작 흐름을 넓힌다.
  4. 데스크톱 앱은 별도 창, 모델 선택기, 내장 터미널을 통해 여러 세션을 동시에 운영하고 모델 전환을 쉽게 만드는 방향으로 개선됐다.
  5. 프로필 빌더, Skills Hub, 스마트 메모리·스킬 개선 기능은 여러 역할의 Hermes 에이전트를 만들고, 필요한 스킬을 탐색·수정하는 과정을 단순화한다.

🧩 배경과 문제 정의

  • 이 영상은 Hermes Agent의 새 업데이트를 소개하며, iMessage 지원, 백그라운드 에이전트, 데스크톱 앱 개선, 프로필, Skills Hub, 메모리 편집, Telegram 포맷 기능까지 사용 흐름 전반의 변화를 다룬다.
  • 핵심 문제의식은 Hermes를 컴퓨터 앞에서만 쓰는 단일 채팅 도구가 아니라, 이동 중 메시징, 복잡한 병렬 작업, 역할별 전용 에이전트 운영까지 이어지는 상시 작업 환경으로 확장하는 데 있다.
  • 기존 사용 흐름에서는 긴 작업 중 대화가 막히거나, 백그라운드 작업을 별도로 설정해야 하거나, 프로필과 모델 설정에 수동 파일 편집이 필요하거나, 스킬 탐색과 개선 과정이 번거로운 한계가 있었다.
  • 이번 업데이트의 중요성은 Hermes가 여러 인터페이스, 하위 에이전트, 전용 프로필, 스킬 탐색·개선 기능을 갖추며 작업 운영체제에 가까운 형태로 진화한다는 점에 있다.
  • 다만 입력된 section-detail 기준으로는 12:15 이후의 구체적 마무리 발화가 제공되지 않았으므로, 영상의 최종 결론 문장이나 호출 행동은 원 transcript 확인이 필요하다.

🕒 시간순 섹션별 상세정리

1. iMessage 지원으로 이동 중 Hermes 접근성이 높아짐

  • Hermes Agent는 이번 업데이트를 통해 iMessage에서 직접 대화할 수 있게 되었고, 사용자는 컴퓨터 앞이 아니어도 휴대폰 메시지처럼 Hermes에 작업을 요청할 수 있다 [00:30]
  • 예시로 이동 중 주가 확인이나 투자 리포트 요청 같은 작업을 iMessage로 보낼 수 있으며, Hermes가 일상적인 메시징 환경 안으로 들어오는 변화가 중요하다 [00:45]
  • iMessage 안에서는 입력 중 표시와 연속 메시지 전송 같은 기본 메시징 기능이 유지되어, 일반 대화 앱을 쓰는 것처럼 Hermes와 상호작용할 수 있다 [01:01]
  • Hermes는 Micron 가격과 당일 변동 이유를 정리한 투자 리포트 형태의 응답을 만들어, 단순 질의응답보다 더 정리된 작업 결과를 제공하는 사례로 드러난다 [01:16]

2. 백그라운드 에이전트가 자동화되고 병렬 작업 중 대화가 유지됨

  • 이전에는 백그라운드 에이전트를 사용하려면 별도 플래그를 켜야 했지만, 이번 업데이트에서는 충분히 복잡한 프롬프트가 들어오면 Hermes가 자동으로 하위 에이전트를 띄울 수 있게 됐다 [02:57]
  • 이 변화는 사용자가 매번 실행 옵션을 의식하지 않아도, 긴 작업이나 복잡한 작업을 Hermes가 알아서 뒤쪽에서 처리하도록 만드는 방향의 개선으로 드러난다 [03:12]
  • 기존에는 긴 작업을 맡기면 Hermes가 몇 시간 동안 침묵하며 처리하는 병목이 있었고, 그동안 사용자는 같은 대화에서 다른 요청을 이어가기 어려웠다 [03:17]
  • 백그라운드 에이전트는 작업을 뒤에서 계속 돌리면서도 사용자가 대화를 이어갈 수 있게 만들어, 긴 작업과 즉시 대화가 충돌하던 문제를 줄인다 [03:32]

3. Unreal Engine 5.8 MCP로 AI 기반 게임 제작 범위가 넓어짐

  • Unreal Engine 5.8은 MCP를 지원하면서 Hermes Agent가 복잡한 게임 엔진 안에서 작업을 수행할 수 있는 연결점을 갖게 된 것으로 묶인다 [05:20]
  • 이 부분은 Hermes가 단순 텍스트 작업을 넘어, 외부 개발 환경이나 대형 툴과 연결되어 더 넓은 작업을 수행할 수 있음을 보여주는 사례로 다뤄진다 [05:35]
  • Unreal Engine은 대중적인 게임 엔진이지만 구조가 크고 복잡하기 때문에, AI 에이전트가 직접 다루기 어려운 환경으로 전제된다 [05:50]
  • Hermes를 통해 AI가 게임 제작 과정에 접근할 수 있는 환경이 생긴다는 점이 강조되며, AI 기반 제작 자동화의 가능성이 넓어지는 변화로 드러난다 [06:05]

4. 데스크톱 앱 개선으로 멀티태스킹과 모델 전환이 쉬워짐

  • 데스크톱 앱은 채팅을 별도 창으로 열 수 있게 되었고, 사용자는 여러 Hermes 세션을 나란히 띄워 각각 다른 작업을 맡길 수 있다 [06:23]
  • 이 기능은 하나의 대화창에 갇히지 않고 여러 에이전트의 작업을 동시에 진행·확인하는 멀티태스킹 사용성을 강화한다 [06:38]
  • 세션을 우클릭해 새 창으로 열면 여러 에이전트의 진행 상황을 한 화면에서 동시에 볼 수 있다 [06:43]
  • 결과적으로 사용자는 병렬 작업을 더 쉽게 감시하고, 각 세션의 역할과 진행 상태를 분리해 관리할 수 있게 된다 [06:58]

5. 프로필 빌더가 여러 Hermes 에이전트 운영을 단순화함

  • hermes dashboard를 실행하면 브라우저 기반 대시보드가 열리고, 새 프로필 기능을 통해 여러 Hermes 에이전트를 빠르게 만드는 흐름이 제공된다 [07:56]
  • 기존에는 역할별 설정이나 모델 구성을 위해 수동 파일 편집이 필요할 수 있었지만, 프로필 빌더는 이런 설정 부담을 낮추는 방향의 개선으로 묶인다 [08:11]
  • 프로필은 기본 Hermes, 코딩용 Hermes, 메모리 관리용 Librarian처럼 역할이 다른 에이전트를 분리해 운영하는 방식이다 [08:16]
  • 이 구조를 통해 사용자는 하나의 Hermes를 모든 일에 쓰는 대신, 작업 목적에 맞는 전용 에이전트를 만들어 더 체계적으로 운용할 수 있다 [08:31]

6. Skills Hub와 스마트 메모리 편집이 스킬 탐색·개선을 강화함

  • 대시보드의 Skills 영역에는 기존 설치 스킬을 확인하는 기능뿐 아니라 Browse Hub가 추가되어, 추천 스킬과 수백 개의 다른 스킬을 찾아볼 수 있다 [09:42]
  • 사용자는 Skills Hub를 통해 설치 후보를 검토하고, Hermes의 기능을 자신의 작업 흐름에 맞게 확장할 수 있는 선택지를 얻는다 [09:57]
  • 스킬 상세 화면에서는 보안 스캔을 직접 실행할 수 있어, 외부 스킬을 사용할 때의 위험을 점검하는 과정이 포함된다 [10:13]
  • 영상에서는 외부 스킬을 그대로 받기보다 skill.md를 참고해 자신의 사용 사례에 맞는 안전한 커스텀 스킬을 만들 수 있다는 방향도 함께 드러난다 [10:28]

7. Telegram 안에서 확장된 Hermes 포맷 기능

  • Telegram이 에이전트 대화용 새 기능을 대거 출시했고, Hermes가 이를 반영하면서 Telegram 내부에서 사용할 수 있는 표현 방식이 크게 늘어났다 [12:01]
  • 이 변화는 Hermes가 iMessage뿐 아니라 Telegram 같은 메시징 인터페이스에서도 더 자연스럽고 풍부하게 작동하도록 확장되는 흐름으로 계속된다 [12:16]
  • Hermes는 Telegram 안에서 표, 목록, 굵은 글씨, 여러 방식의 단어 스트리밍을 지원하며, 메시지가 더 부드럽게 흘러나오는 변화가 먼저 드러난다 [12:31]
  • 제공된 section-detail 기준의 마지막 구간은 Telegram 포맷과 스트리밍 개선으로 마무리되며, 12:15 이후 영상의 최종 결론이나 마무리 발화는 입력에 포함되지 않아 원 transcript 확인이 필요하다 [12:46]

🧾 결론

  • 이번 업데이트의 핵심은 Hermes를 “컴퓨터 앞에서 쓰는 AI 채팅창”이 아니라, 메시징·데스크톱·대시보드·백그라운드 작업을 아우르는 작업 운영 환경으로 확장했다는 점이다.
  • iMessage와 Telegram은 이동 중 접근성과 대화형 출력 품질을 높이고, 데스크톱 앱은 컴퓨터 앞에서의 멀티태스킹과 모델 전환 효율을 끌어올린다.
  • 백그라운드 에이전트 자동화는 긴 작업 중 대화가 막히던 병목을 줄이며, 복잡한 리서치나 다중 작업을 병렬로 맡기는 사용 방식을 강화한다.
  • 프로필 빌더와 Skills Hub는 Hermes를 개인용 단일 에이전트가 아니라, 역할별 전문 에이전트 묶음으로 운영하게 만드는 기반으로 제시된다.
  • 단, 영상에서 언급된 기능들의 실제 안정성, 보안 수준, 외부 스킬 품질, Photon 기반 iMessage 연동의 장기 지속성은 별도 검증이 필요한 영역이다.

📈 투자·시사 포인트

  • AI 에이전트 경쟁의 초점이 단순 모델 성능에서 접근성, 멀티인터페이스, 백그라운드 자동화, 워크플로 통합으로 이동하고 있음을 보여준다.
  • iMessage와 Telegram 같은 일상 메시징 채널에 에이전트가 들어오면, AI 사용 빈도와 작업 요청 단위가 더 작고 잦아질 가능성이 있다.
  • 백그라운드 에이전트와 프로필 분리는 개인 생산성 도구가 점차 “여러 전문 에이전트를 운영하는 구조”로 바뀔 수 있음을 시사한다.
  • Skills Hub와 자체 스킬 개선 흐름은 에이전트 생태계에서 플러그인·스킬·커스텀 워크플로의 중요성이 커질 수 있음을 보여준다.
  • Unreal Engine MCP 사례는 AI 에이전트가 문서 작성이나 리서치를 넘어 복잡한 제작 도구와 연결되는 방향을 보여주지만, 실제 게임 제작 생산성 향상 정도는 별도 검증이 필요하다.

⚠️ 불확실하거나 확인이 필요한 부분

  • Photon이 iMessage 연동을 맡고 무료 서비스라고 언급되지만, 실제 이용 가능 지역, 전화번호 발급 조건, 개인정보 처리 방식, 장기 무료 여부는 별도 확인이 필요하다.
  • Unreal Engine 5.8 MCP가 무료로 사용할 수 있다고 소개되지만, 실제 설치 조건, Hermes와의 연결 절차, Unreal 버전 호환성, Steam 배포까지의 요구사항은 영상 내용만으로 확정하기 어렵습니다.
  • 백그라운드 에이전트가 “충분히 복잡한 프롬프트”에서 자동으로 실행된다고 설명되지만, 어떤 기준으로 하위 에이전트가 생성되는지, 사용자가 제어할 수 있는 설정 범위는 추가 확인이 필요하다.
  • 자막 기반 정리: 타임스탬프가 있는 자막을 기준으로 정리했으며, 고유명사·수치·인용은 원문 확인 필요 시 별도 검증한다.
  • 영상 속 주장: 발표자의 해석·전망·비교는 확인된 외부 사실이 아니라 영상 속 주장으로 분리해 읽는다.
  • 검증 필요: 수치, 기업 실적, 정책·시장 전망은 발행 전 최신 자료로 별도 검증이 필요하다.

✅ 액션 아이템

  • iMessage 연동이 필요한 경우 Hermes에서 Photon 기반 설정을 요청하고, 계정 생성·전화번호 발급·메시지 송수신 흐름을 테스트한다.
  • 긴 리서치나 보고서 작성 프롬프트로 백그라운드 에이전트가 자동 생성되는지 확인하고, 작업 중 추가 요청을 넣어 병렬 처리 흐름을 점검한다.
  • 데스크톱 앱에서 여러 세션을 새 창으로 열어 멀티태스킹 감시가 실제 작업 흐름에 도움이 되는지 테스트한다.
  • hermes dashboard에서 역할별 프로필을 만들고, 코딩용·리서치용·메모리 관리용처럼 모델과 스킬 구성을 분리해 봅니다.

❓ 열린 질문

  • Hermes가 자동으로 백그라운드 에이전트를 띄우는 “복잡한 프롬프트”의 판단 기준은 무엇인가요?
  • iMessage, Telegram, 데스크톱 앱을 함께 사용할 때 작업 기록과 컨텍스트는 어느 수준까지 동기화되나요?
  • Photon 기반 iMessage 연동은 장기적으로 안정적인 공식 흐름인가요, 아니면 별도 서비스 의존성이 큰 임시 연결 방식인가요?

관련 문서

공통 태그와 주제 흐름을 기준으로 같이 보면 좋은 문서를 이어서 제안합니다.