How to Make Your First AI Video (Beginners Guide)
Quick Summary
How to Make Your First AI Video (Beginners Guide)를 중심으로, 영상은 힉스필드 AI에서 기본 캐릭터 이미지, 캐릭터 시트, 소리까지 포함한 영상을 세 개의 프롬프트로 만드는 과정을 소개한다를 핵심 판단 포인트로 압축 정리한다.
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💡 한 줄 결론
How to Make Your First AI Video (Beginners Guide)를 중심으로, 영상은 힉스필드 AI에서 기본 캐릭터 이미지, 캐릭터 시트, 소리까지 포함한 영상을 세 개의 프롬프트로 만드는 과정을 소개한다를 핵심 판단 포인트로 압축 정리한다.
📌 핵심 요점
- 영상은 힉스필드 AI에서 기본 캐릭터 이미지, 캐릭터 시트, 소리까지 포함한 영상을 세 개의 프롬프트로 만드는 과정을 소개한다.
- 첫 이미지에서는 나이·직업·피부·머리·복장·촬영 느낌을 구체적으로 묘사한다. 예시는 40대 후반 고층 건물 유리창 청소부이며, 네 장을 생성해 얼굴이 잘 보이는 이미지를 선택한다.
- 선택한 이미지를 참조로 넣고 정면 전신·상반신 사선·후면 전신을 담은 캐릭터 시트를 만든다. 얼굴·피부색·머리·체형을 유지하도록 지시해 이후 영상의 기준으로 사용한다.
- 캐릭터 시트를 영상 모델에 연결하고 시간대별 장면을 서술한다. 시연에서는 작업 중 추락했다가 꿈에서 깨는 15초짜리 다중 장면 영상을 생성한다.
- 추가로 Genjutsu의 커뮤니티 영상 재현 기능을 사용해 기존 영상의 동작을 유지하면서 인물을 교체한다. 완성본은 내려받아 게시할 수 있으며, 영상이 길어질수록 비용이 늘어난다고 설명한다.
🧩 배경과 문제 정의
AI로 만든 유행 영상을 보고도 어떤 도구와 순서로 시작해야 할지 모르는 초보자를 위한 제작 안내다. 핵심 과제는 독자적인 캐릭터를 만들고, 여러 장면에서 같은 인물로 유지하며, 직접 촬영하지 않고 영상으로 확장하는 것이다.
제작자는 힉스필드 AI 안에서 기본 이미지 생성, 캐릭터 시트 제작, 영상 생성까지 이어지는 흐름을 보여준다. 이후 같은 캐릭터를 기존 유행 영상의 인물과 교체하는 추가 활용법을 설명한다. 예시 캐릭터는 40대 후반의 고층 건물 유리창 청소부이며, 새로 만드는 영상은 추락 상황이 꿈이었다는 전개를 담는다.
🕒 시간순 섹션별 상세정리
1. 처음 만드는 AI 영상의 목표
- 독자적인 캐릭터를 만들고 여러 장면에서 같은 외형을 유지한 뒤, 세 개의 프롬프트로 소리까지 포함한 영상을 만드는 과정을 예고한다. [00:17]
- 추가로 기존 유행 영상의 사람을 자신의 캐릭터로 바꿔 같은 움직임을 재현하는 방법을 소개한다고 보여준다. [00:29]
2. 계정 생성과 플랜 선택
- 힉스필드 AI에서 시작 버튼을 눌러 이메일·구글·애플 계정으로 가입하고, 필요하면 사용 목적 등에 관한 초기 질문에 답한다. [01:18]
- 제작자는 모델 접근권과 크레딧을 이유로 Plus 플랜을 추천하며, 프로모션과 국가에 따라 가격이 달라질 수 있다고 보여준다. [01:49]
- 가입과 설정을 마치면 홈페이지로 이동하고, 화면이 다르면 플랫폼 로고를 눌러 홈으로 돌아간다. [02:05]
3. 기본 캐릭터 이미지의 생성 설정
- 이미지 메뉴에서 원문 표기상 GPT Image 2.6 Flare를 선택한다. 제작자는 속도·품질·비용을 선택 이유로 든다. [02:56]
- 시연 설정은 세로 3:4, 높은 품질, 2K, 자동 배경, PNG이며, 이미지당 2.7크레딧이 표시된다. [03:22]
- 후보를 비교하기 위해 한 번에 네 장을 생성하도록 배치 크기를 설정한다. [03:27]
4. 구체적인 인물 묘사와 기준 이미지 선택
- 첫 프롬프트에는 40대 후반 유리창 청소부의 피곤한 얼굴, 피부 질감, 짧은 검은 머리와 흰머리, 낡은 안전모 등을 묘사하고 휴대전화로 찍은 듯한 느낌을 지정한다. [03:58]
- 생성한 네 장을 비교하고, 얼굴이 화면 중앙에 명확하게 보이는 이미지를 선택해 확대 확인한다. [05:16]
5. 여러 방향을 담은 캐릭터 시트 제작
- 선택한 이미지를 드래그하거나 참조 기능으로 연결하고, 같은 인물의 정면 전신·상반신 사선·후면 전신을 요청한다. 얼굴·피부색·머리·체형을 유지하도록 지시한다. [06:03]
- 원문 표기상 GPT Image 2.6 Sunburst로 바꾸고, 세 패널이 한 이미지에 들어가도록 16:9 비율과 네 장 배치로 생성한다. [06:39]
- 제작자는 캐릭터 시트를 영상과 편집의 일관성을 위한 참조 자료로 보여준다. 결과의 앞·뒤·얼굴 모습을 확인하고 사용할 시트를 고른다. [07:55]
6. 영상 모델에 참조와 장면 프롬프트 연결
- 영상 메뉴에서 원문 표기상 C Dance 2.5를 선택하고, 앞서 만든 캐릭터 시트를 이미지 생성 목록에서 불러와 참조로 연결한다. [08:56]
- 15초짜리 다중 장면 영상의 사실적인 질감과 참조 인물을 지정하고, 시간 구간별로 카메라와 행동을 보여준다. [09:29]
- 이야기의 흐름은 고층 건물에서 창문을 닦던 인물의 케이블이 끊어지고, 추락한 뒤 꿈에서 깨어나는 구성이다. 프롬프트는 원하는 내용으로 바꿀 수 있다고 보여준다. [09:54]
7. 영상 길이·화질·비용 설정과 생성
- 해당 모델로 최대 30초까지 만들 수 있다고 설명하지만, 시연에서는 15초를 선택한다. 화질 선택지로 1080p와 720p를 안내한다. [10:08]
- 제작자 계정에서는 무료 크레딧을 이미 사용해 생성 비용이 105크레딧으로 표시된다. 품질과 비트레이트를 높게 설정한 뒤 생성을 실행한다. [10:32]
- 생성 화면에서 프롬프트·캐릭터 시트·품질·모델을 확인할 수 있으며, 처리에는 1~2분가량 걸릴 수 있다고 보여준다. [10:53]
8. 완성 영상 확인과 일관성 설명
- 완성본을 재생하고 케이블 파손, 추락, 꿈에서 깨어나는 전개가 프롬프트를 따랐다고 평가한다. [11:36]
- 제작자는 참조 이미지와 구체적인 프롬프트가 캐릭터와 장면을 유지하는 데 도움이 된다고 보여준다. [11:57]
- 더 긴 결과물이 필요하면 최대 30초로 생성하거나 클립들을 연결하는 방법을 제안한다. [12:05]
9. Genjutsu로 기존 영상의 인물 교체
- 추가 활용법으로 Genjutsu를 소개하고, 커뮤니티의 인기 영상에서 자신의 캐릭터로 재현할 대상을 찾는다. [13:17]
- 재현 버튼으로 원본 영상을 불러온 뒤 기존 캐릭터 참조를 제거하고 자신의 캐릭터 시트를 넣는다. 시연에서는 프롬프트를 끄고 720p 또는 1080p를 선택해 생성한다. [14:08]
- 완성본을 재생한 뒤 원본의 움직임을 유지하면서 등장인물이 새 캐릭터로 바뀌었다고 평가한다. [14:45]
10. 다운로드·반복 활용과 마무리
- 결과물을 내려받아 인스타그램·틱톡 등에 게시하는 흐름을 설명하고, 16:9와 9:16 등 영상 비율 및 짧거나 긴 콘텐츠에 적용할 수 있다고 안내한다. [15:05]
- 영상이 길수록 비용이 커진다고 강조한다. 직접 올린 영상이나 커뮤니티 영상을 자신의 캐릭터로 바꾸는 활용도 다시 보여준다. [15:23]
- 캐릭터에 이름을 붙이고 전용 계정에서 같은 인물의 영상을 반복 제작하는 운영법을 제안한 뒤, 질문과 구독을 안내하며 마무리한다. [15:51]
🧾 결론
- 제작의 중심은 기준 이미지를 다음 단계의 참조로 계속 연결하는 흐름이다.
- 캐릭터 시트는 여러 방향의 외형을 한 이미지에 모아 장면 사이의 인물 일관성을 유지하기 위한 장치다.
- 영상 프롬프트에는 인물 설명과 함께 장면의 시간 배분·행동·사건 전개를 넣는다.
- 같은 캐릭터를 새로운 장면과 기존 영상 재현에 반복 활용하고, 캐릭터 이름의 계정으로 운영하는 방식까지 제안한다.
📈 투자·시사 포인트
- 제작비를 판단할 때 이미지 한 장의 비용보다 후보 이미지·캐릭터 시트·영상 생성에 드는 전체 크레딧을 함께 봐야 한다. 시연에는 네 장씩 생성하는 단계가 반복된다.
- 영상 길이는 비용 관리의 직접적인 변수다. 먼저 짧은 영상으로 외형과 장면 구성을 확인한 뒤 길이를 늘리는 실행 순서를 고려할 수 있다.
- 일관된 캐릭터와 참조 자료를 확보하면 같은 인물을 활용한 후속 콘텐츠 제작의 출발점으로 사용할 수 있다.
- 캐릭터 계정 운영과 유행 영상 활용은 제작자가 제안하는 활용 전략이다. 조회수·수익·투자수익률을 입증하는 자료는 제시되지 않는다.
⚠️ 불확실하거나 확인이 필요한 부분
- 원문에는 플랫폼이 Hicksfield AI, 주소가 hixfield.ai로 표기되고 모델명도 GPT Image 2.6 Flare·Sunburst, C Dance 2.5로 등장한다. 정확한 서비스 주소와 모델 표기는 이 자막만으로 확정하기 어렵다.
- Plus 플랜의 모델 접근권, 무료 크레딧, 프로모션은 영상 속 설명이다. 국가별 가격 차이도 언급하므로 실제 계정에서 제공 조건을 확인해야 한다.
- 이미지당 2.7크레딧과 영상 생성 105크레딧은 시연 설정과 계정 상태에서 나온 수치다. 다른 길이·해상도·모델에 동일하게 적용된다는 근거는 없다.
- 자막 기반 정리: 타임스탬프가 있는 자막을 기준으로 정리했으며, 고유명사·수치·인용은 원문 확인 필요 시 별도 검증한다.
- 영상 속 주장: 발표자의 해석·전망·비교는 확인된 외부 사실이 아니라 영상 속 주장으로 분리해 읽는다.
- 검증 필요: 수치, 기업 실적, 정책·시장 전망은 발행 전 최신 자료로 별도 검증이 필요하다.
✅ 액션 아이템
- 실제 서비스 화면에서 주소·모델명·플랜별 접근권·크레딧 조건을 확인한다.
- 캐릭터의 나이·직업·얼굴·머리·복장·촬영 느낌을 정리하고, 얼굴이 명확하게 보이는 기준 이미지를 선택한다.
- 기준 이미지를 참조해 정면 전신·상반신 사선·후면 전신의 캐릭터 시트를 만들고 외형 차이를 점검한다.
- 캐릭터 시트를 연결한 뒤 15초 안팎의 장면별 프롬프트로 시험 영상을 생성하고 인물·행동·장면 전환을 확인한다.
❓ 열린 질문
- 캐릭터 시트 없이 기준 이미지 한 장만 사용할 때와 비교하면 장면 간 외형 유지가 얼마나 개선되는가?
- 같은 프롬프트를 반복 실행했을 때 만족할 만한 결과를 얻기까지 몇 번의 생성과 얼마의 크레딧이 필요한가?
- 영상에서 언급한 모델명·최대 길이·무료 크레딧 조건은 실제 이용 화면에서도 동일한가?